quarta-feira, 29 de abril de 2020

O Azul mais profundo (Parte 2)

O ELENCO

  • Eadyan Falconmoon - Clérigo de Chauntea
  • Tarbaw Nighthill - Governador de Greenest

O GRUPO

  • Mehen - Paladino de Bahamut - Draconato
  • Dutch - Clérigo de Helm - Humano
  • Gaer - Druida - Meio Elfo
  • Gordon - Necromante - Gnomo
  • Xaropinho - Ladino - Halfling

REPORTES ANTERIORES


Chegamos até o moinho. Ao longe avistamos alguns Kobolds ateando fogo ao moinho. Notei que eles não pareciam estar confiantes e dispostos em sua tarefa. Imaginei que estavam sendo obrigados a realizar aquela e lhes ofereci uma chance de rendição, mais tarde descobriria que estava completamente enganado.

Os Kobolds atacaram de maneira feroz. Se antes pareciam indispostos agora vociferam em desejo de sangue. Encontramos inclusive um Kobold que conseguia voar. Os derrotamos, não sem derramar nosso próprio sangue mas, contamos com Dutch e a glória de Helm para manter nossa moral.

Conseguimos entrar, os sentidos afiados de Xaropinho impediu que fôssemos emboscados, porém ele só foi capaz de ver nossos algozes quando já havíamos avançado um pouco. Não fomos pegos na melhor formação mas, também não era a pior.

Kobolds e Cultistas nos atacaram. Veneradores de Tiamat foram punidos pela ira de Bahamut. Infelizmente como não estávamos na melhor formação Gaer ficou distante de nós e os cultistas se aproveitaram disso.

Eis que o poderoso druida entra em um transe e se transforma em um Javali ele deixa que os espíritos da natureza inundem o seu ser e passa a entoar um poderoso cântico ancestral:

Hakuna Matata
É lindo dizer
Hakuna matata, sim vai entender
Os seus problemas você deve esquecer, isso é viver
É aprender hakuna matata

A selvageria de nosso amigo druida junto com a mira afiada de Xaropinho fez com que um a um nossos inimigos tombassem.

Após o combate a guarda da cidade surgiu, nos renderam na guarda do moinho e partimos novamente para o forte central. Lá chegando enquanto soltava as amarras da armadura aguardando um bom banho e um lugar para dormir ouvimos o grito:

!!!DRAAAAAAAAAAGGGGÃÃÃÃÃÃÃÃÃOOOOOO!!!


quarta-feira, 8 de abril de 2020

O Azul mais profundo

O ELENCO

  • Eadyan Falconmoon - Clérigo de Chauntea
  • Tarbaw Nighthill - Governador de Greenest

O GRUPO

  • Mehen - Paladino de Bahamut - Draconato
  • Dutch - Clérigo de Helm - Humano
  • Gaer - Druida - Meio Elfo
  • Gordon - Necromante - Gnomo
  • Xaropinho - Ladino - Halfling


Minhas buscas pela sina de minha família me levaram a cidade de Greenest. Enquanto descansava com uma boa cerveja o silêncio foi quebrado pelos gritos de pânico.

Pessoas corriam para todos os lados. No céu o terror alado. Um dragão! Um dragão azul atacava ferozmente a cidade, seus cidadãos corriam em frenesi e desespero. É o momento de um servo de Bahamut prestar honras a sociedade. Junto com outros aventureiros conduzimos todos para o templo local de Chauntea, um local fortificado que resistiria as investidas do algoz.

Não bastasse o atroz ataque, uma horda de kobolds e cultistas invade a cidade.  Junto com Eadyan Falconmoon barricamos as portas e preparamos as pessoas para a inevitável invasão.

Eis que a providência divina se revela, na porta lateral ouço barulho de batalha, ao abrir a porta um grupo de aventureiros se apresenta e prontamente se alinha na defesa do templo.

A porta principal fez jus a sua função, mas o inevitável aconteceu, as barricadas ruíram e os cultistas invadiram a nave central.

Lutamos, parecia que já estávamos em grupo a anos. Na linha de frente eu e um irmão de fé, em outro deus mas, um bom deus. Resistimos e levamos as pessoas para o forte utilizando os esgotos. No forte fomos recebidos por Tarbaw Nighthill que já preparava a cidade para um próximo ataque.

Nos reagrupamos, os aventureiros pediram minha ajuda para verificarem um moinho ao lado da cidade. Em débito com eles prontamente aceitei.

Enquanto caminhávamos para o moinho duas duvidas surgiam em minha mente. O que quer um dragão em um cidade sem nenhuma riqueza? E o que fazem os cultistas do dragão aqui?


Mehen, o dragão vermelho de Bahamut


De família nobre de draconatos dourados, a noite de nascimento de Mehen não poderia ser mais trágica. Naquela noite, seus pais, um paladino e uma clériga de Bahamut, contemplavam o ovo de seu primogênito. De repente uma horda de homens invadiu a casa atacando violentamente a todos. Rhogar, seu pai, reagiu com sua habilidosa espada. A batalha foi fácil, fácil até demais. Foi quando Sora usando seus encantamentos descobriu que eram apenas camponeses enfeitiçados. Rhogar já sentia a escuridão do abandono de seus dons quando se deu conta que uma pequena gota de sangue voou até o ovo de Mehen. Ao se apressar para limpá-lo acabou por gerar a sua eclosão e o sangue rolou para dentro do ovo. Então de olhos arregalados Rhogar e Sora contemplaram quando um draconato vermelho emergiu do ovo.

Rhogar jurou vingança a quem fez aquele ataque e cego abandonou sua casa em busca desse objetivo. Mehen foi criado por Sora, seguiu os passos do pai e espera conseguir trazê-lo de volta para casa.



Ganchos de aventura:


  • O ataque foi comandado por um grande feiticeiro maligno pois, Mehen está destinado a por fim a sua tirania.
  • Rhogar caiu em desgraça cego pela vingança. O que criou vários inimigos à família Drachedandion
  • Rhogar está morto, sua alma cheia de ódio está presa à sua espada.





domingo, 13 de dezembro de 2015

A Demanda de Rockseeker

Olá a todos meu nome é Tião Carreiro, e essas são as histórias de um tempo em que os deuses andavam pela terra e dragões povoavam nosso céu
Prepare o seu coração
Pras coisas que eu vou contar
Eu venho lá do sertão
Eu venho lá do sertão
Eu venho lá do sertão
E posso não lhe agradar

O Grupo

  • Conão - Meio Orc Bárbaro
  • José Aldo - Halfling Monje
  • Ermitudo - Elfo Ranger
  • Dadin da Cabuloso - Humano Mago
  • Tião Carreiro - Meio-Elfo Bardo

A Aventura


Era uma noite fria em Neverwinter, eu terminava de fazer mais uma apresentação na Taverna do Mamute Empanado e me dirigia até a mesa de meus companheiros de grupo. Entre uma coxa e outra de Javali Conão explicava os dogmas do Deus da Guerra para José Aldo. Era no mínimo singular ver um Meio-Orc tão letrado em filosofia e diplomacia, ainda que seja uma diplomacia voltada para guerra. Sentei-me mantendo distância de Ermitudo, era um excelente ranger, poderia rastrear um druida em plena Floresta Negra, ou um Anão na Espinha do Mundo durante uma nevasca, mas infelizmente não era muito afeito à hábitos civilizados, entre eles... banho.

Mal cheguei a me acomodar e enquanto me aquecia com uma jarra de hidromel, um anão entrou pela porta principal. Era robusto e envelhecido tal como um tonel de carvalho, a barba bem tratada e jóias em suas mãos, com certeza um mercador.

“Senhores, meu nome é Rockseeker, e preciso que uma carga seja entregue em Barthen, necessito de escolta para essa carga”

quinta-feira, 8 de setembro de 2011


Somos os guerreiros mais bem treinados Eberron. Somos brutos e sabemos lutar como poucos com escudo, lanca e espadas. Quando juntos formam uma barreira praticamente impenetravel (como o escudo do shiryu).

Haur eh o melhor defender da cidade de guerreiros anoes. Seus principais atributos sao sua forte constituicao e vontade intransponiveis.

Haur foi enviado para a cidade devastada para averiguar a situacao da terrivel tragedia.

"But ain't about how hard you hit... It's about how hard you can get hit, and keep moving forward..."

sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Han: Changeling Rogue em busca da identidade




Deixado pra morrer após o nascimento fui acolhido por um grupo de viajantes que ouviram o choro de uma criança no mato na beirada da estrada.
Criado no meio desses viajantes conheci vários lugares enquanto crescia, e logo aprendi porque fora deixado pra morrer. Sempre tratado com desdém e reprovação dos estranhos, e desconfiança das pessoas ao meu redor devido a minha habilidade de copiar a aparência e voz de outras pessoas. Não demorou para eu aprender a usar meu poder para esconder minha real natureza.
Com o tempo percebi a vantagem de não possuir uma identidade e comecei a aplicar pequenos furtos e golpes com a certeza de não ser capturado. Até que fui capturado por um "especialista" mais experiente que eu. Apesar dele não ter me entregado para os oficiais ele me levou aos meus pais adotivos e disse que seria meu tutor.
A partir desse momento ele me treinou para me tornar um "especialista" não só em imitar pessoas e trejeitos mas para me tornar hábil na arte de abrir fechaduras, desarmar armadilhas e perceber a intenção dos inimigos.
Ao término do meu treinamento ele me indicou para o exército, e disse que minhas habilidades seriam bem aproveitadas nesse momento de tensão.
Ainda procuro saber mais da minha origem, quem era minha mãe e porque ela me largou. Mas daquele tempo só possuo os panos em que estava enrolado e um brinco que parece ter ficado preso aos panos.

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Kurt Wagner: O demônio teleportador


Kurt era um eladrin normal que vivia em seu mundo, como aprendiz de mago. Tudo corria bem em sua vida de aprendiz até o dia em que ele, desobedecendo as ordens de seu mestre, adentrou as ruínas proibidas e encontrou um antigo tomo. Ao ler as palavras contidas nele , um demônio de grande poder foi invocado. O tolo Kurt fez um pacto com o demônio em troca de poder e pagou caro por isso: ele teve sua aparência modificada para um demônio azul com cauda pontiaguda. Estavam entre o poderes adquiridos o de teletransporte, mas Kurt não tinha muito controle sobre ele. Na primeira vez que o usou ele apareceu em um plano infestado de demônios com sede de sangue e na tentativa de sair de lá ele se transportou para outro mundo, muito diferente do seu original, chamado Eberron. Ao mudar de planos duas vezes , o poder demoníaco adquirido por kurt foi quase todo consumido, e ele teme que ao tentar voltar para seu plano usando o poder demoníaco ele acabe em um local muito pior do que o que ele se encontra. Por isso ele tem 2 objetivos: voltar para o seu plano, seja ficando mais poderoso, seja por outro método; e voltar o seu corpo à forma original.

Lá e de volta outra vez

Toda boa história, precisa de um final O ELENCO Leaf - Bardo - Elfo Axios - Guerreiro - Minotauro Kaz - Guardião - Orc Catarinna - Feiticeir...